Diseño y desarrollo móvil

Patrones de interacción en diseño para móviles. Inspírate!

Una pantalla bien diseñada debe estar orientada a cumplir el objetivo del usuario. Para conseguirlo, nuestro usuario debe realizar varias tareas y un buen flujo de visualización de esas tareas mejora la experiencia con nuestro producto. Existen patrones de interacción (para listas, botones, navegación, pestañas, etc.) que nos ayudan en nuestro proceso de diseño y, utilizándolos en su justa medida (no deben comprometer la creatividad), nos ahorrán mucho esfuerzo a la hora de hacer nuestro diseño para móviles. Te paso algunas…

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Diseño y desarrollo de un proyecto móvil: metodología, técnicas y herramientas.

Hay muchas herramientas y técnicas que nos ayudan a diseñar proyectos digitales para dispositivos móviles dentro de una metodología de trabajo UX. La mayoría de ellas las utilizamos también cuando diseñamos productos para otros dispositivos: desktop, TV o e-readers. Cada profesional utiliza unas u otras según las necesidades del proyecto. Os describo mi forma de trabajar y algunas de las que utilizo. Para empezar un proyecto móvil puedes optar por varias metodologías de trabajo UX  (DCU, Learn Startup, Agile UX). Por mi…

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